《2024全球手游市场洞察白皮书-发展中地区篇》由Meetgames发布,剖析了发展中地区手游市场的现状与趋势。2024年上半年,发展中地区手游市场呈现出下载量同比下降6%,而收入同比上升13%的态势,显示出市场在规模扩张上虽有所放缓,但在盈利能力上仍有提升。
在地区分布上,拉美、东南亚和中东等地区的手游下载量和收入表现尤为突出。拉美地区的手游下载量占海外总下载的19%,而东南亚和中东地区也分别占据了15%和10%的份额。这些地区的市场增长潜力不容小觑,尤其是在巴西、墨西哥、印尼等国家,下载量和收入均表现不俗。
从品类趋势来看,RPG(角色扮演游戏)在多个地区持续受欢迎,而战争、运动、科幻等题材的游戏也有着较高的市场接受度。在画风方面,卡通、写实和动漫风格的游戏更受玩家青睐。IP(知识产权)游戏在市场中占有一定份额,其中游戏IP和体育IP较为突出,但无IP的游戏依然占据主导地位。
对各地区的市场竞争格局进行了分析,揭示了不同地区市场的特点和竞争态势。拉美市场的竞争较为激烈,而东南亚市场则在快速增长中展现出新的机会。报告也对2024年上半年的热门游戏进行了排名,如《Coin Master》、《Pokémon GO》和《使命召唤》等游戏在收入和下载量上均表现突出。
在市场洞察方面,对全球及目标市场的现状与趋势的分析,包括品类及垂直赛道的现状与机会,以及竞争格局与竞品成功要素的分析。涵盖了玩家画像、付费与游戏行为的透视,为游戏开发商和发行商宝贵的市场信息。
这份白皮书为游戏行业从业者一个全面的视角,以了解发展中地区手游市场的动态和未来发展方向。市场的不断演变,游戏公司需要密切关注这些趋势,以便制定有效的市场策略,抓住发展机遇。
来源:Meetgames
