24页|2024全球RPG手游营销趋势洞察

2024-10-20 传媒娱乐

本报告由广大大数据研究院提供,深入分析了2024年全球RPG手游的营销趋势。报告指出,全球RPG手游广告主的数量在2024年呈现上升趋势,月均超过4.1K,尽管6月和7月有所下降,但整体增长势头依旧。新广告主的月均占比为9.2%,较去年同期略有下降,显示出市场竞争有所降温。

 

在广告素材更新方面,报告显示平均每月有69%RPG广告主投放新素材,7月份这一比例更是上升至74.6%。素材更新的频率和数量表明了RPG手游在市场营销上的活跃度和创新性。

 

地域分析显示,美国在RPG广告主数量上遥遥领先,月均超过2.7K,东南亚和欧洲也表现强劲,月均广告主数量超过2K。东南亚地区在素材投放上竞争最为激烈,每个广告主每月平均投放195条素材。

 

系统方面,iOSAndroid两大系统的广告主占比和素材投放呈现出不同的特点。iOS广告主的视频素材占比略高,而Android端素材类型更为丰富。

 

报告还观察到,RPG视频素材占比为58.9%,高于全球平均水平,且15-60秒的视频素材占比接近90%。图片素材的展现占比也在不断提升,已超过38%

 

在热门游戏营销方面,报告列举了2024RPG手游投放的TOP20,包括《Honkai: Star Rail》、《Draconia Saga》和《Tarisland》等,并分析了这些游戏的市场营销策略和创意素材。

 

此外,报告还探讨了RPG手游在不同地区的营销观察,以及不同广告主的市场营销策略,如泰国、英国、韩国等地区的广告主投放情况,以及TikTokYouTubeGoogle Ads等渠道的产品热投情况。

 

最后,报告对小游戏出海的趋势进行了分析,指出亚太和欧美地区在营销策略上的差异,并提供了一些成功案例。

 

整体而言,报告为RPG手游营销提供了全面的数据支持和策略建议,有助于行业从业者把握市场动态,优化营销效果。

来源:广大大

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