35页|2024年中国游戏厂商出海报告

2024-09-05 传媒娱乐

2024年中国游戏厂商出海报告》由Liftoff和广大大联合发布,深入分析了中国游戏厂商在全球市场的表现和策略。报告指出,中国手游在全球市场广受欢迎,占全球手游收入的31%,预计到2027年,中国市场的收入将达到全球最高的396亿美元。

 

报告强调,虽然许多中国游戏开发者在海外市场取得了成功,但仍有巨大的增长潜力,尤其是在新兴市场。为了在海外市场取得成功,中国游戏开发者需要采取有针对性的策略,包括调整游戏设计以适应海外玩家的喜好,采用高度本地化的用户体验(UA)策略,并适应不同地区新的游戏发展和变现趋势。

 

报告提供了关于不同市场地区成本、ROI和安装转化基准的数据,以及广告格式和本地化趋势方面的洞察。特别提到,在北美、韩国和日本等成熟市场,尽管用户获取成本较高,但ITI转化率也相对较高。此外,中国手游在欧洲、中东和非洲的平均广告投资回报率(ROAS)最高,为17%

 

报告还分析了美国市场,指出中国游戏开发者在策略和RPG角色扮演游戏领域占据主导地位。同时,报告分享了成功案例,如《Last War: Survival》和《Legend of Mushroom》,展示了如何通过创新的广告创意和本地化策略来吸引用户。

 

在广告创意方面,报告建议使用视频广告来提升市场ROI,强调了展示游戏核心玩法、添加新关卡和与本地达人合作的重要性。此外,报告还探讨了利用生成式人工智能(Gen AI)实现本地化,以及不同区域的流行美术风格。

 

最后,报告讨论了游戏玩法创新和变现趋势,如社交聚会和家园系统,以及限时扭蛋等,并通过《绯闻港⼝ (Gossip Harbor)》等成功案例展示了如何提升用户参与度。

 

整体而言,报告为游戏开发者和市场营销从业者提供了宝贵的数据和策略,以实现稳健的ROI回报,并在竞争激烈的海外市场中脱颖而出。

来源:Liftoff&广大大

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