2024年中国上市与非上市游戏企业竞争力报告揭示了中国游戏企业在全球市场的活跃表现和面临的挑战。中国企业在全球游戏收入TOP50上市企业中数量最多,尤其在移动游戏领域展现出强劲的竞争力,市场份额持续扩大。然而,中国企业在高收入区间的占比相对较小,表明需要在更多终端布局以提升收入上限。
报告强调,中国上市游戏企业在证券市场的价值可能被低估,市值、市盈率和市销率普遍低于海外企业。国内资本市场上,上市游戏企业的业绩呈现改善趋势,但净利润集中于少数企业,且盈利企业占比不足半数。成熟产品和新产品的共同助力增强了创收的稳定性。
技术成为游戏企业竞争力的重要前提,AI等创新技术的应用激发了新兴需求。小程序游戏和跨平台游戏的布局快速提振了企业业绩,而新兴细分赛道如派对类、体育竞技等成为企业竞争力的新来源。线下活动对品牌信任度和用户消费意愿有显著提升作用。
全球同步发行成为新趋势,有助于提升产品流水上限。上市与非上市游戏企业的对比显示,上市企业在头部榜单中的稳定性更强,而非上市企业在新兴赛道表现更佳。上市企业凭借IP优势主导市场,非上市企业则通过创新元素在特定品类中实现市场份额的反超。
报告提出的强基领航游戏企业模型聚焦游戏业务的布局和财务表现,三七互娱、世纪华通、贪玩游戏、中旭未来、恺英网络、途游游戏、中手游、游族网络、盛天网络、祖龙娱乐和青瓷游戏等企业通过不同的优势项目在竞争力上表现突出。例如,三七互娱在SLG游戏领域的方法论和环境预判能力,世纪华通的全球发行和运营能力,以及中旭未来在AIGC技术应用方面的深度布局等。
总体来看,中国游戏企业在巩固传统优势的同时,正通过技术创新、市场拓展和新兴赛道的布局来提升自身的竞争力,并在全球游戏市场中占据重要地位。
来源:腾讯云