91页|2024年H1全球手游市场与营销趋势洞察白皮书

2024-08-10 传媒娱乐

2024年上半年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书》由广大大数据研究院与Meetgames联合创作,深入分析了全球手游市场的动态和营销策略。报告指出,尽管全球手游市场流量红利衰退,但收入保持增长,市场回暖趋势明显。中国手游出海面临新挑战,市场份额预计缩减,但优质产品和长线运营力度加强。

 

报告强调了广告营销平台的重要性,如广大大覆盖超70个国家/地区的80+广告渠道,为游戏企业提供实时市场营销参考。同时,飞书深诺集团的全球营销服务覆盖233个国家和地区,通过媒介管理服务、品牌营销服务和数字技术服务等,助力企业海外业务成长。

 

在手游类型方面,RPG和策略品类由于轻度化爆款产品的出现而下载量增长。休闲品类在广告主和素材量上占比最高,但数量占比有所下降。全球各地区手游市场表现不同,美国、西欧、非洲、东南亚等地区下载量有所下滑,而收入上升。中国港澳台、日韩地区下载量增加,主要由新进市场的中轻度新品推动。

 

投放策略上,广告主数量保持增长,但月均素材量有所下降,显示营销竞争缓和。视频素材占比持续增长,AIGC元素影响下图片素材展现量增加。不同系统手游营销观察显示,iOS端广告主占比较低,尤其在休闲和娱乐场品类。

 

报告还提供了热门手游营销案例分析,如《Last War: Survival Game》和《Legend of Mushroom》,展示了它们的市场表现和广告主投放策略。同时,分析了不同地区的市场机会指数,指出了各地区的市场潜力和广告主类型占比。

来源:广大大&Meetgames

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