国内手游市场特定领域的拳头产品已相对稳定,开辟新玩法、切入新的类型赛道成为部分厂商的发力方向, CTR-Xinghan(星汉)移动用户分析系统显示,在手游行业,一些新兴游戏类型崭露头角,其中较为代表的细 分类型有:派对游戏(2170万+)、战争策略(920万+)、新回合制(960万+)以及种地休闲、沙盒建设与末日 生存类游戏等
云游戏是新技术在手游行业的直接应用,其发展受到政策的支持,如《“十四五”数字经济发展规划》中提出发 展云游戏新业态,据中国信息通信研究院数据,中国云游戏市场收入快速增长,2022年实现63.5亿元收入, 同比增长56.4%,预计未来将保持高速增长态势
AI技术在手游行业的应用覆盖范围广,其中AIGC技术在游戏营销中的应用,不仅提升了营销活动的效率, 还为游戏营销带来了更多创新的可能性,有助于游戏产品在竞争激烈的市场中脱颖而出
根据Wind数据,页游相对端游渗透率在2015年达到峰值(36.0%),而伽马数据显示当前小游戏市场在移 动游戏市场的渗透率不足10.0%,尽管其2023年市场规模约达200亿元,但对标页游/端游的渗透率高点, 小游戏仍有较大提升空间
在付费模式上,此前小程序端以休闲游戏和IAA变现为主,但随着IAP模式逐步跑通以及中重度小游戏的 比重上升,IAP及混合变现产品逐渐增加并占据主导
来源:CTR& 快手磁力引擎
