全球移动应用市场整体稳步上升,品类也从最初的工具、游戏扩展到社交娱乐,并逐渐形成以游戏和泛娱乐产品为主的格局。
在游戏赛道中,中国头部企业已成功推出多款自主研发的产品,覆盖博弈、RPG、超休闲等品类。据统计,2022全球游戏市场规模达到1653亿美元,其中移动游戏达到了885亿美元,占比53.3%。而主机端和网页端的游戏,创造了76.8亿美金的收入。
泛娱乐赛道自2018年后一直是爆火产品,视频+社交、图文+社交、语音+社交等多个品类都有着优秀的、初步占据一席之地的产品。
随着出海服务链的快速成熟,中国出海企业的平台选择也越加多样。其中,移动端应用出海仍占据主流,同时主机端和网页端的出海案例也在增加。支付方式也随着平台运营的多元化,衍生出了更多的三方支付方式。
近年来,全球范围内针对互联网平台的反垄断调查和措施可谓风起云涌。愈加开放的平台运营环境,势必是即将到来的未来。
来源:Trendin














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