日本手游平均单次下载付费领先全球市场
日本是全球第三大手游市场,2023年1-8月手游内购收入超过90亿美元,占全球总收入的18%。
在全球头部手游市场中,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。
2020年,日本市场手游下载量达到历史最高水平,逼近8亿次。2021年至2022年,在后新冠时代日本手游下载量呈缓慢下滑趋势。
2023年1-8月,日本手游下载量超过4.2亿次,环比小幅增长,重回上升通道。预计2023全年下载量有望达到6.2亿次。
2020年,受新冠疫情影响,日本市场手游内购收入较上年增长18%,达到171亿美元。2021年,日本手游内购收入达到历史最高值178亿美元。
2023年上半年,日本手游收入突破68亿美元,环比小幅上涨,逆转下滑趋势。2023年1-8月,日本手游收入超过90亿美元。预计2023全年收入将逼近140亿美元。
RPG手游仍是日本市场内购收入最高的品类,2023年1-8月,以《怪物弹珠》为代表RPG手游在日本市场吸金近43亿美元,占该市场手游总收入的48%。
得益于2022年世界杯的举办,以《eFootballM2024》为代表的体育手游2023年1-8月收入同比增长27%,逼近7亿美元。
来源:Sensor Tower
关于我们
我们是一家专注于分享国内外各类行业研究报告/专题热点行业报告/白皮书/蓝皮书/年度报告等各类优质研究报告分享平台。所有报告来源于国内外数百家机构,包含传统行业、金融娱乐、互联网+、新兴行业、医疗大健康等专题研究.....目前已累积收集近80000+份行业报告,涉及众多大板块,多个细分领域。
内容涵盖但不限于(市面上有的基本都有):
1、互联网运营、新媒体、短视频、抖音快手小红书等等;
2、房地产、金融、券商、保险、私募等;
3、新技术(5G)、金融科技、区块链、人工智能类;
4、电子商务、市场营销、运营管理、麦肯锡、德勤等;
5、快消品、餐饮、教育、医疗、化妆品、旅游酒店、出行类等;
免责声明:
本平台只做内容的收集及分享,报告版权归原撰写发布机构所有,由圣香智库社群通过公开合法渠道获得,如涉及侵权,请联系我们删除;如对报告内容存疑,请与撰写、发布机构联系。