自从汽车电子电气化以来,汽车软件的主要开发模式是在电子控制器之内的嵌入式软件开发,整个汽车的EE架构是分布式的。然而未来将出现一类新类型的智能汽车软件:跨域融合软件。
根据博世的定义,整车可分为五大功能域,分别为Energy, Motion, Body& Comfort, Infotainment,ADAS,即动力总成域、底盘域、车身域、智能座舱域和自动驾驶域。五大功能域由三大操作系统所控制,这些操作系统统称为车用操作系统。而整车操作系统则可以实现驾舱的跨域融合,将车内各域的功能全部挂载到一套操作系统或同一套编程接口之上,基于标准化接口快速响应新功能需求。因此,软件工程师在修改或新增某一软件功能时,只需对上层应用所对应的服务组件进行代码编写,无需修改底层电子控制器,极大地减少了软件开发的复杂度和成本。
为实现跨域融合等中央计算平台的发展,高性能SoC产品和中央集中式E/E架构是实现跨域融合的硬件基础,而面向服务的软件架构(SOA)则是实现跨域融合的软件基础。1996年,SOA概念由Gartner提出,并率先在IT行业被应用推广。目前,SOA的架构设计理念已经广泛应用于IT和互联网行业。SOA并非一类特定的软件产品,而是一种软件架构设计的理念,其核心思想在于“通过将庞大的计算系统按照实际业务拆分为独立部署的大小合适的功能模块,提高功能单元的复用性,降低产品开发的复杂度和成本”。如今,软件定义汽车领域引入SOA,打造“底层硬件、中间层操作系统、上层应用程序”的软件分工模式,实现上层应用软件和底层基础软件的解耦,最终“向用户提供全生命周期的跨域软件服务”。因此,SOA已经成为实现整车操作系统的最佳方法论。
值得注意的是,传统汽车软件开发的中间性工具链并不会被取代,刹车、转向、防抱死、车身稳定控制等传统车控软件是由单一ECU控制,并不适用于SOA架构,未来仍会通过基于模型仿真和嵌入式的传统汽车软件开发方式进行开发。但是由于未来新型的车用软件需具备跨域能力,因此无法按照传统单一ECU的开发方式去开发,必须采用SOA架构。
来源:易特驰(ETAS)&亿欧智库




















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