74页|三维沉浸视频技术白皮书(2024)

2025-02-28 科技教育

《三维沉浸视频技术白皮书(2024)》由UHD World Association组织制定,深入探讨了三维沉浸视频技术的发展趋势、挑战和未来方向。白皮书详细分析了三维沉浸视频的概念、技术演进路线、技术体系,并提出了标准化建议。

 

三维沉浸视频通过采集真实世界数据,结合计算机视觉等技术,旨在模拟和重现现实场景的完整视觉信息,提供立体、真实、沉浸式的视频体验。与传统二维视频相比,三维沉浸视频具有更强的立体感知、自由视角和更高的时空分辨率。

 

技术体系方面,白皮书详细介绍了内容采集、重建、编码、传输、渲染交互、终端显示和质量评价等七个核心组成部分。内容采集涉及图像和深度信息的获取,内容重建则利用计算机视觉和图像处理技术对场景进行三维结构重建。内容编码关注数据压缩和编码,以便在传输和存储中减少数据量。渲染交互阶段将编码后的数据解码,并通过视点合成等技术渲染成沉浸式视觉体验。终端显示为用户提供沉浸视频的观看方式,而质量评价则帮助确定视频的整体质量。

 

报告还讨论了三维沉浸视频在赛事直播、家庭场景、展示陈列、文旅场景、医疗场景、教育场景、工业场景和影视场景等多个领域的应用,并强调了技术在这些领域的潜力和价值。

 

白皮书提出了三维沉浸视频标准化的建议,强调了制定统一标准的重要性,以促进产业的健康发展和技术的广泛应用。报告认为,随着技术的进步,三维沉浸视频将为用户提供更加丰富和身临其境的体验,推动相关产业的创新和发展。

来源:UWA

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