40页|2024县域未成年人网络消费调研报告

2024-09-06 消费饮食

本报告针对2024年县域未成年人网络消费情况进行了深入调研。调研发现,县域未成年人普遍上网时间过长,上学期间超半数每日上网超过3小时,周末更是有高达80%的未成年人上网时间超过3小时。实名制限制效果不佳,大量未成年人通过借用父母或祖辈信息进行游戏认证,绕过相关限制。

 

未成年人在网络游戏、短视频、直播和网购上的花费引起关注。特别是游戏消费,许多未成年人在皮肤、装备等虚拟商品上月均消费数额不菲。短视频平台如快手和抖音广受欢迎,但同时也存在内容质量、社交功能限制等问题。直播方面,尽管观看时间不长,但仍有部分未成年人进行打赏。网购在县域未成年人中也较为普及,主要平台包括拼多多、淘宝等。

 

报告指出,未成年人网络消费存在多种问题,包括上网时间过长、实名制限制作用有限、沉迷网络游戏和短视频、游戏消费诱导、青少年模式使用率低且不受欢迎,以及快手平台内容监管问题等。

 

针对这些问题,报告提出了几点建议:首先,成年人应转变对未成年人上网的观念,采取""而非""的方式进行管理;其次,父母、学校、互联网平台和国家应多倾听未成年人的声音,尊重他们的放松需求和隐私。此外,建议改革青少年模式,丰富内容,优化评论区,并调整交友功能,以吸引未成年人使用。同时,建议开展更多线下休闲运动活动,让未成年人参与到更多有益身心的活动中。最后,建议大力发展有利于未成年人的网络产品和活动,创造清朗的网络空间,以促进未成年人的健康成长。

来源:致诚儿童

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