《Unity:2024年移动游戏增长与变现报告》提供了对移动游戏行业的最新洞察,强调了玩家数量的持续增长以及游戏工作室对新增长策略的测试需求。报告指出,理解用户获取(UA)、应用内购买(IAP)和应用内广告(IAA)的趋势对于优化策略和推动业务增长至关重要。
关键结论包括:
- 广告投放策略正向基于不同应用内行为的多样化优化策略转变,以触达高质量用户。
- 内购用户虽少但重要,通过识别最佳购买时机,开发者可以策略性地培养付费用户。
- 广告渗透率逐年增长,为用户提供了无需付费即可推进游戏进程的方式。
- Offerwall广告在用户参与度和留存率上表现更好,并且能更快达到更高的生命周期总价值(LTV)。
- Offerwall作为内购的有效补充,显著提升了整体LTV。
报告还讨论了如何通过多样化的用户获取策略和优化工具来自动调整广告活动,以实现特定目标。此外,报告提供了关于内购用户行为的深入分析,包括内购转化率、复购行为以及如何根据不同的游戏阶段来选择最有效的内购商品。
在广告变现方面,报告强调了应用内广告(IAA)作为商业化核心策略的重要性,并指出用户观看广告的趋势正在上升。报告还探讨了激励视频广告的表现,并提供了关于如何通过A/B测试来优化变现策略的建议。
最后,报告详细讨论了Offerwall广告的优势,包括其在用户留存和LTV方面的出色表现,以及如何通过Offerwall获取和保留高意向用户。报告还提供了关于如何优化Offerwall变现收益的策略建议,包括使用有力的信息表述、醒目的广告位置、弹窗提升曝光度以及开展货币促销活动。
总体而言,Unity的这份报告为游戏开发者和广告主提供了数据驱动的洞察,帮助他们更有效地分配预算、提高内购复购率,并设计出能够与用户互动并提升收益的广告变现策略。
来源:Unity