《2024触觉反馈:沉浸式娱乐的新形态》是由InterDigital发布的白皮书,探讨了触觉技术在沉浸式娱乐领域的应用和未来发展。报告指出,随着技术的进步,触觉技术正成为增强沉浸式体验的关键因素,通过振动、压力、运动等力量传递触觉信息,模拟触摸或身体刺激的感觉。
报告详细介绍了触觉技术的工作原理,包括依赖物理设备如致动器来在皮肤表面产生特定感觉,以及如何通过不同的方法产生触觉反馈。同时,报告强调了人类感知系统在触觉体验中的作用,以及如何通过多样化的生态系统和标准化活动来推动触觉技术的发展。
报告中提到了多个标准化组织如MPEG、IETF、IEEE、ATSC和Khronos Group在触觉标准化方面的努力,这些组织正致力于定义编码、传输、解码触觉数据的方法,以及操作系统和平台的要求。
市场机会方面,报告预测到2024年底,将有41亿个支持触觉技术的消费类设备,并且这一数字有望在2028年增长至68亿。报告还讨论了触觉技术在个人电子设备、视频潜力、XR市场以及游戏触觉反馈中的应用,并强调了沉浸式娱乐领域中触觉技术的重要性。
最后,报告总结了触觉技术在沉浸式娱乐中的潜力,并强调了行业合作和标准化的重要性,以推动触觉技术在娱乐领域的广泛应用和接受。
来源:InterDigital