26页|2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告

2024-08-09 其他报告

2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告》由Sensor Tower提供,深入分析了2023年全球非游戏移动应用市场的表现,并预测了2024年至2028年的市场趋势。报告涵盖了全球非游戏应用的收入、下载量趋势,热门应用榜单,细分市场表现,以及数字广告支出趋势。

 

- 2023年,全球非游戏移动应用下载量达到850亿次,与2022年基本持平,结束了之前的小幅下滑趋势。预计2024年将达到875亿次,到2028年逼近1050亿次,平均年化增长率约为4.3%

- 2023年全球非游戏移动应用内购收入同比增长15.2%,达到531亿美元,预计2024年将超过15%的涨幅,逼近612亿美元。到2028年,预测收入有望突破1100亿美元,平均年化增长率达到15.7%

- AI应用在2023年显著增长,下载量和收入分别大幅增长70%60%。特别是AI+图像/视频编辑类应用,2023年收入占整个AI赛道的54%

- 电商应用《Temu》和《SHEIN》在2023年海外市场扩张迅速,下载量首次超越《Amazon Shopping》,推动电商赛道下载量增长6%61亿次。

- 娱乐应用收入在2023年上涨25%,达到143亿美元。其中,影视流媒体应用收入占比最高,接近60%

来源:Sensor Tower

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