33页|2024手游玩家内购报告

2024-05-11 传媒娱乐

手游玩家内购观念和行为已经进入新阶段,新内购环境要求游戏发行商更深入地了解用户的内购动机、行为习惯,以及如何创造与产品和市场相匹配的游戏,抢占内购份额。随着时间的推移,新的市场成熟以后,获得高留存用户更难、成本也更高,敏感型付费玩家份额竞争也将加剧,游戏市场份额分配多寡立现。因此,我们必须了解付费玩家行为的复杂性,提升LTV

当今手游玩家的行为不断适应现实世界的变化,因此,揭示驱动游戏内购的动机和偏好变得比以往任何时候都更加重要——这不仅是为了提供玩家喜欢和内购的游戏体验,也是为了建立新战略,应对2024年以后玩家考虑节省开支、压缩内购的趋势。此外,为保持利润率,以及吸引核心受众,发行商越来越多地将重点转向自有线上商店,为重新评估玩家参与度和变现战略以进一步扩大影响提供了机会。Mistplay《手游玩家内购报告》第一版发布了对付费玩家行为的全新见解,引发发行商思考如何创造竞争优势,在不断变化的市场中利于不败之地。

我们的《2024年手游玩家内购报告》中公布了对Mistplay平台数百万用户的分析,以及对近2000名付费玩家的调查问卷,深入探讨了内购动机、未来内购可能发生的变化,以及未来内购的影响因素。我们旨在通过这些研究结果,帮助产品、变现和买量团队全面了解当今手游付费玩家群体、地域和基于类型的角色,为解决战略问题和提升能力提供依据,以建立玩家长期忠诚度,在全新市场挑战和用户行为变化中占领先机。

来源:Mistplay

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