据估到2025年,北美游戏市场每年将达到809亿美元,高于2021年的568亿美元。尽管亚洲地区增长强劲,但北美仍将是全球收入最高的游戏市场。据估计,到2025年,全球游戏内购买将超过7400万美元。
在过去两次观察中,预计所有地区的收入都将显着增加。在选定的地区中,数字媒体市场“视频游戏”部分的收入排名预计将由菲律宾以26亿美元领先。相比之下,排名紧随其后的是新加坡,为4.8亿美元,与菲律宾相差21.2亿美元。
预计所有细分市场的收入都将显着增加。这反映了2018年至2027年整个预测期内的总体趋势。据估计,该指标在所有细分市场中都在不断上升。在这方面,移动游戏细分市场在2027年实现了57亿美元的最高价值。
在收入变化的预测期内,所有细分市场都估计会出现重动。预计该指标将主要遵循负面趋势。仔细检查会发现,这些值在更多的段中减少而不是增加。例如,到2027年,在线游戏细分市场出现了异常强劲的下降,下降了0.4%。
来源:维卓
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