38页|2023年海外移动游戏市场研究报告

2024-03-18 传媒娱乐

2023年海外移动游戏市场收入规模在全球经济环境相对动荡的情况下,同比下滑1.79%,5718亿元。曾今市场惯性认为的重度产品营收能力更强的观点已是过去式,以《Royal Match》、《MONOPOLYGO!》、《Gardenscapes》等休闲融合玩法为代表的轻度游戏展现出了超强的营收能力。T1市场表现稳定,受大环境影响较弱。AIGC相关的应用也在2023年逐步落地,虽然对于Al是否能改变玩家体验为产业增速我们不得而知,但Al为游戏企业带来的降本增效已逐步被落实。本次报告将从海外移动游戏市场现状、海外重点地区移动游戏市场概况、部分移动游戏企业案例以及海外移动游戏市场发展趋势等方面,做进一步的分析探讨。

2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激了线上娱乐消费的潜力;另一方面,20-21年以《Roblox》、  《原神》为代表的新兴霸榜产品的出现,也给当时的市场注入了一阵强心剂。而随着用户回归理性、以及近两年超级头部产品出品率的降低,22-23年的缓速下降更像是一种市场回归健康走势的短暂调整。

点点数据认为,随着元宇宙“Al”等新技术在移动游戏领域的逐步落地,未来海外移动游戏市场仍充满想象力,市场收入规模也将止跌反弹。但在当前趋近零和博弈的市场环境下,依靠产品内容迭代带来的提升终究是有限的。只有新的技术突破(如云游戏、Alweb3.0AR/VR/MR),才有可能再次出现跃进式的爆发增长。

来源:点点数据

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