342页|中国文化元宇宙白皮书

2024-03-02 元宇宙

《中国文化元宇宙白皮书》近期定稿之际,传来了字节跳动大幅裁减、重组Pico的消息。一时间,元宇宙真的凉凉了”“元宇宙正式退场等说法大行其道。如何看待元宇宙的未来?成为摆在元宇宙从业者面前的重大抉择性问题,也成为元宇宙理论研究者必须要正面回答的问题。

首先,务必认清一个误区:VR不等于元宇宙。的确,VR承载了全球社会各界人士对于元宇宙的憧憬与想象,也是最能让人们真实感受到元宇宙可能状态的大众消费级硬件载体。这也正是为什么2021年字节跳动会不惜90亿人民币的重金坚决要把Pico收入囊中、决心要抢到下一代数字消费入口的原因。然而,人们可能忽略的是,元宇宙并非只有VR一种入口、一个样态、一类载体。当前VR行业再次步入低谷,并不代表元宇宙没希望了。

那么,元宇宙到底是什么?回答清楚了这个问题,才能真正理解VR为什么不等于元宇宙,也才能真正看清楚元宇宙的未来。对于元宇宙真正内涵的认识,需要从人类与外在世界的关系维度深刻认识元宇宙的本质。整个人类的文明演化史,其实是人类的现实宇宙与想象宇宙相互作用、科学宇宙与自由宇宙相互建构的发展史。元宇宙的本质其实是人类对自由的追求,是人类摆脱物理世界各种束缚,而逐渐拥有人作为自由宇宙主动整体建构者意识的所有认知尝试的总和,代表了人类即将进入更加高级的新文明阶段(关于这一理论的详细思想内涵请阅读白皮书相关章节)。所以,当我们从这个本质意义上去理解元宇宙时,VR与元宇宙的关系,乃至人工智能、区块链等新兴科技与元宇宙的关系……已然清晰。元宇宙,其实是一个整合性的战略框架,XRAIGC、区块链等,都是人类对想象宇宙和自由宇宙探索建构的一种尝试方式。而其中任何一种尝试方式取得了成功(例如当前和今后生成式人工智能技术的成长),都将进一步推进元宇宙的落地与发展。

文化元宇宙是什么?有什么重大意义?文化元宇宙,其实是元宇宙的创始发端与创新引领。无论是1992年的科幻小说《雪崩》、2018年科幻电影《头号玩家》,还是20213月网络游戏公司Roblox上市,抑或同年10月社交媒体Facebook公司更名为“Meta”,都是文化产品与文化科技企业在引领人类元宇宙文明的发展进程。1045年,中国人毕异发明了活字印刷术;1895年,人类第一次公开放映了电影;1946年,世界上诞生了第一台电子计算机;1989年,万维网(World Wide

Web)正式上线……正是千百年来文化与科技融合的深厚历史积淀,才有了今天的文化元宇宙。

来源:中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会

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