至少在现阶段,本报告认为元宇宙与Web3.0互不构成充分必要条件
其次,鉴于元宇宙概念与Web3.0概念经常被同时提及,市场中对于二者间的关系亦存在不同看法,本报告认为需要对这里采用的视角先进行一些探讨。
整体而言,本报告倾向于认为WebX更偏向于组织逻辑,元宇宙更偏向于呈现形式,在当前的过渡阶段来讲,元宇宙可以不基于Web3.0,Web3.0也可以不以元宇宙作为呈现形式。但长期而言,更多元宇宙概念产品将基于Web3.0架构,更多Web3.0架构也将以元宇宙作为产品的呈现形式——本报告倾向于认为这需要建立在元宇宙的产能(特指用户侧产能)已具有一定规模的前提之上。
但在当前供需循环还不流畅的情况下,以Web3.0为核心的元宇宙的广泛价值则较为有限——本报告理解当前元宇宙内容的供需更多是增量而非存量,一套成熟的利益分配机制较难构成规模化的用户产生创作兴趣或发生创作迁移的底层驱动力,首先应先促成内容供需的滚动,而后再是提升经济系统的滚动。这好比将发达的现代社会经济系统赋予在石器时代也难以成效一样,生产力需要先提升到一定程度,然后经济体制的先进才能充分发挥其价值。在这个程度讲,AIGC的发展反而给予了传统语境的Web3.0技术更多可实践性。总之,本报告倾向于认为目前从Web3.0切入元宇宙可能更偏向“下一阶段的事”,而对大多数市场参与者而言,可能较难成为非常理想的起点(具体内容本系列报告预计将在后续关于生产驱动型元宇宙概念娱乐产品-经济导向型的规划中进行展开)。
而进一步的探讨,更多需要回归对元宇宙与Web3.0本身概念的思考。本报告在前文探讨了元宇宙的概念存在“老鼠的阴影”,而对于Web3.0,以“所有权”为核心的描绘一度在市场中成为共识,但这一概念是否也可能存在“老鼠的阴影”?近期AIGC的市场热度与潜力让更多人开始重新思考这一问题——Web3.0的核心是否真的在于生产关系的改变?亦或,就像从Web1.0到Web2.0那样,Web3.0的变革仍将继续以生产力的革新为中心?而所有权,则更偏向于确保这场生产力革新的成果得以广泛地商业落地的衍生问题?
来源:艾瑞咨询
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