OTT串流媒体服务是增长的关键驱动力,正在新兴市场迅速扩张。在展望中,增长最快的指标将是移动AR的消费收入,预计到2027年将以26%的复合年增长率增长五年。
第二个增长最快的指标是虚拟现实游戏收入。游戏项目将继续成为全球娱乐与媒体产业的强力驱动力。数位音乐下载收入是下降最快的指标。
由于生活成本上涨导致跨市场的订阅支出减少,消费者在2022年期间的支出在各个领域都有所下降。预计在2022年至2027年期间,
消费者支出仅以2.4%的复合年增长率增长,总额将达到9,032亿美元。
总体上,在2022年娱乐与媒体广告收入的增长速度仍然快于消费者支出。在2022年至2027年期间,全球广告收入将从7,637亿美元增长到近1万亿美元,复合年增长率为4.5%。
来源:普华永道




















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