付费玩家比例虽下降,但整体玩家数量增长势头依然强劲。制定高效的IAP策略,能在竞争激烈的环境中使收益最大化。
IAP可以为某些类型的游戏带来相当可观的收入。根据游戏品类选择合适的商品类型和优惠活动,能为您带来更高收益,并减少游戏开发周期的浪费。
在已知的内购收入中,游戏货币的收入占比最高,在iOS和安卓分别为22%和23%。限时促销紧随其后(iOS 15%,安卓20%),游戏礼包跻身第三(iOS 18%,安卓15%)。
内购商品的种类多样化也非常重要。不同内购商品可以为玩家提供多种付费内容选择。游戏品类的差异也会造就效果的差异。最佳的实践方法就是评估玩家的购买行为,并从中总结经验。
首次内购转化对培养玩家的购买粘性至关重要。游戏币(iOS 18%,安卓17%)、限时销售(iOS17%,安卓16%)以及去广告(iOS 11%,安卓7%)能够有效地促成玩家首次付费转化。游戏礼包和订阅也跻身转化效果前列,这两种都是需要长期购买的道具,应该被纳入考量。
请注意,许多因素可以有效提高转化效率,包括商品醒目度、价格、玩家体验提升程度以及游戏进程加速程度等。
来源:Unity




















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